请问猎人是要加敏捷和智力,还是加
猎人主要是敏捷,这是主要的属性!另外应该是耐力。血多活的几率才更大。生存猎人就是以血多著称!
职业吗我是暗夜的,敏捷高。部落是生存猎人选择牛头猎人,血多。
射击猎人选择巨魔猎人。先天的种族优势!
天赋上。 升级没的说兽王是王者。60以后看你主要做什么了。副本就选射击。自己玩还是兽王好。一般的人自己都能做。XLSS的60JY照样单挑。
野兽掌握 天赋 (31 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
强化雄鹰守护 - 2/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有2%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲...全部
猎人主要是敏捷,这是主要的属性!另外应该是耐力。血多活的几率才更大。生存猎人就是以血多著称!
职业吗我是暗夜的,敏捷高。部落是生存猎人选择牛头猎人,血多。
射击猎人选择巨魔猎人。先天的种族优势!
天赋上。
升级没的说兽王是王者。60以后看你主要做什么了。副本就选射击。自己玩还是兽王好。一般的人自己都能做。XLSS的60JY照样单挑。
野兽掌握 天赋 (31 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
强化雄鹰守护 - 2/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有2%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,持续15秒。
在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 天赋 (20 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 1/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 2%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
。收起